Wie bestimmen Sie, welche Designkonzepte Sie verfolgen und welche Sie verwerfen? (2024)

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Last updated on 7. Juni 2024

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1

Definieren Sie Ihre Kriterien

2

Skizze und Prototyp

3

Feedback einholen

4

Iterieren und Verfeinern

5

Auswählen und präsentieren

6

Hier erfahren Sie, was Sie sonst noch beachten sollten

Als Designer haben Sie wahrscheinlich viele Ideen für Ihre Projekte, aber nicht alle sind es wert, verfolgt zu werden. Wie entscheiden Sie, welche Designkonzepte beibehalten und welche verworfen werden sollen? In diesem Artikel lernen Sie einige praktische Tipps und Methoden kennen, um Ihre Designkonzepte zu bewerten und die besten für Ihre Ziele und Ihr Publikum auszuwählen.

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  • Wie bestimmen Sie, welche Designkonzepte Sie verfolgen und welche Sie verwerfen? (3) 5

  • Francesco Maria Furno

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  • Camila Escobar Diseñadora Industrial | Generalista de Recursos Humanos | Talent Acquisition | Soluciones Creativas

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1 Definieren Sie Ihre Kriterien

Bevor Sie mit der Erstellung oder Überprüfung Ihrer Designkonzepte beginnen, benötigen Sie eine klare Reihe von Kriterien, die Sie bei Ihrer Entscheidungsfindung unterstützen. Diese Kriterien sollten auf Ihrem Projekt-Briefing, Ihrer Forschung, Ihren Benutzerbedürfnissen und Ihren Designprinzipien basieren. Einige Beispiele für Kriterien sind Benutzerfreundlichkeit, Machbarkeit, Begehrlichkeit, Zugänglichkeit, Originalität und Ausrichtung auf die Marke. Sie können auch eine Bewertungsskala oder ein Punktesystem verwenden, um Ihre Kriterien zu quantifizieren und Ihre Konzepte objektiver zu vergleichen.

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  • Francesco Maria Furno
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    I use the Diverge and Converge mode methodology mixed with the Bruno Munari Scheme about design methodology. Both are very helpful and efficient to brainstorm several ideas and pick the one that fits better to solve a problem. The diverge mode is a great mindset to create a very open mode to let creativity be free. In this situation there are no limitations and the language is positive and proactive, helping other people to spread ideas or to improve others. It's a moment in which everyone can propose ambitious and bold idea, before analyzing and selecting the one that best fits for the project resolution.

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  • Camila Escobar Diseñadora Industrial | Generalista de Recursos Humanos | Talent Acquisition | Soluciones Creativas
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    Segun mi experiencia, diría que el trabajo previo es supremamente importante en el diseño; la investigación, charlas con el cliente, un mapeado de todo lo que se va a hacer y lo que se quiere lograr con esto. A partir de eso viene el feedback constante y las modificaciones de diseño que se dan en el camino, así se es más fácil determinar si nuestra estrategia principal funciona o si la debemos descartar y tomar un acercamiento nuevo. Es todo algo que se va construyendo a medida que el proyecto avanza.

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  • The main purpous is align concepts to clients needs.Otherwise it is not posible to achieve goals previously determined.Some principles I use to:- make a short online research to know more about the niche or the market that the project or service belongs to;- select the main objectives that will be effective to the project, bringing long term results;- certificate that the concepts and sketches are originals and attractive;- create and control a 5W2H canva to achieve all your goals.

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  • Nazirul Hoque
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    Selecting design concepts involves aligning with user needs, business goals, and stakeholder input. Prioritize concepts through user research, usability testing, and iterative feedback loops. Assess feasibility, scalability, and brand consistency. Seek innovative solutions that set your product apart. Consider competitor analysis and adapt designs based on iterative testing. Create a prioritization matrix to objectively evaluate and rank concepts. Ultimately, choose designs that strike a balance between user satisfaction, business objectives, and innovation.

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  • Nwaduhu Ozoemenam Endurance Web Developer |UX designer| WordPress |Product Designer|Ux Researcher
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    Yes, defining your niche or criteria is a must because that will alien you in making a decision on how your design will be which at the long run ensure the smooth and users Friendly.

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2 Skizze und Prototyp

Eine der besten Möglichkeiten, Ihre Designkonzepte zu testen, besteht darin, sie zu skizzieren und Prototypen zu erstellen. Skizzen und Prototypen ermöglichen es Ihnen, Ihre Ideen zu visualisieren, sie an andere zu kommunizieren und Feedback zu erhalten. Sie müssen in dieser Phase keine detaillierten oder originalgetreuen Skizzen oder Prototypen erstellen. Ziel ist es, verschiedene Möglichkeiten zu erkunden und zu sehen, wie sie in der Praxis funktionieren. Sie können Papier, digitale Tools oder physische Materialien verwenden, um Ihre Skizzen und Prototypen zu erstellen, je nach Art und Umfang Ihres Projekts.

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    Sketches and prototypes are like test runs for our design ideas. Starting with sketches helps visualize the concept, like a rough draft. Prototypes are interactive previews of the final product. It's like a quick check before the big launch to find and fix any issues. These tests ensure a smooth outcome!

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  • Nwaduhu Ozoemenam Endurance Web Developer |UX designer| WordPress |Product Designer|Ux Researcher
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    Sketch is one of the fundamentals in any design proper, for you to achieve a very good design, you need to have a sketch of it to know how the possible outcome will look at.

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3 Feedback einholen

Feedback ist für die Validierung und Verbesserung Ihrer Designkonzepte unerlässlich. Sie sollten Feedback von verschiedenen Quellen erhalten, z. B. von Ihren Benutzern, Ihren Kunden, Ihren Kollegen und Ihren Mentoren. Sie können verschiedene Methoden verwenden, um Feedback zu sammeln, z. B. Umfragen, Interviews, Fokusgruppen, Usability-Tests oder Online-Plattformen. Wenn Sie Feedback erhalten, sollten Sie genau zuhören, Fragen stellen und sich Notizen machen. Sie sollten auch aufgeschlossen, respektvoll und konstruktiv sein. Feedback kann Ihnen helfen, die Stärken und Schwächen Ihrer Designkonzepte sowie die Chancen und Herausforderungen für die Weiterentwicklung zu identifizieren.

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    One of the greatest lessons I received collaborating with Pixar Animation Studios is this. Show your work early and often. Even though art creation is a very personal thing, we must remove our ego to allow for critique of our work for the sake of the collective effort. Find out while in concept phase what's working well and what's not. You choose what feedback to take and what to keep.

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    Once I have a design concept, I share it to gather honest feedback. It's like getting a fresh perspective from outside, often providing valuable insights. Other people's opinions help validate my design and make it even better. It's like teamwork where we all collaborate to achieve the best. So, bring on the feedback – it makes us stronger and our designs greater!

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4 Iterieren und Verfeinern

Basierend auf dem Feedback, das Sie erhalten, sollten Sie Ihre Designkonzepte iterieren und verfeinern. Iteration bedeutet, dass Sie Änderungen und Verbesserungen an Ihren Konzepten vornehmen, die auf den neuen Informationen und Erkenntnissen basieren, die Sie aus Tests und Feedback gewinnen. Verfeinerung bedeutet, dass Sie Ihre Konzepte auf die vielversprechendsten und praktikabelsten eingrenzen. Sie sollten Ihre Konzepte iterieren und verfeinern, bis Sie ein zufriedenstellendes Qualitätsniveau erreicht haben und für Ihre Projektziele und Benutzerbedürfnisse geeignet sind. Sie sollten auch Ihren Prozess und Ihre Gründe für jede Iteration und Verfeinerung dokumentieren.

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    Feedback is the guide to improvement. When I receive feedback, I go back to the drawing board or prototyping table and make adjustments, similar to fine-tuning song lyrics until they sound perfect. Iterating and refining are the secrets to great design. It shows that we listen to our customers and strive to meet their needs. This way, every design becomes even better and more powerful!

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  • Nwaduhu Ozoemenam Endurance Web Developer |UX designer| WordPress |Product Designer|Ux Researcher
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    Yes,iterate will help the designer to know the exact sketch, or design concept to use after testing and feedback. This part is very key in every design process.

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5 Auswählen und präsentieren

Der letzte Schritt besteht darin, Ihre Designkonzepte auszuwählen und zu präsentieren. Bei der Auswahl Ihrer Designkonzepte müssen Sie diejenigen auswählen, die Ihren Kriterien am besten entsprechen, Ihr Problem lösen und Ihre Benutzer begeistern. Sie sollten auch die Machbarkeit und Skalierbarkeit Ihrer Konzepte sowie die Ressourcen und die Zeit berücksichtigen, die für die Umsetzung zur Verfügung stehen. Um Ihre Designkonzepte zu präsentieren, müssen Sie diese klar und überzeugend an Ihre Stakeholder wie Kunden, Manager oder Investoren kommunizieren. Sie sollten Storytelling-Techniken, Visualisierungen und Daten verwenden, um Ihre Designkonzepte zu unterstützen und zu erklären, wie sie den Projektauftrag und die Benutzerbedürfnisse erfüllen.

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  • Hélène Chicoine Artist, Designer

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    Always trust your intuition on what your client is looking for for their project. At this point your designs should be almost final with a few tweaks remaining. A strong visual needs a strong concept. Choose the design with the most simple yet powerful meaning and visual balance. A well-crafted design is something recognizable and marketable. You should guide your client with their decision and always present the best concepts first. I personally never present more then 3 main designs at this point. Having too many choices is never good. Don’t be afraid to tell them your personal perspective and explain the strenghts and weaknesses of each avenue.

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6 Hier erfahren Sie, was Sie sonst noch beachten sollten

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    Selecting design concepts is like mixing ingredients for a delicious dish. I start by thoroughly understanding the client's needs and project goals. Then, I let my creativity flow and gather ideas. The best concepts are the ones that best fulfill these needs while being innovative and appealing. But I never discard ideas; I set them aside – sometimes they resurface later and fit perfectly! It's a bit like a puzzle – in the end, everything comes together.

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